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竹节人
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9 大板块 AI 老师陪伴

作者介绍

范锡林,1950年生于江苏无锡,当代儿童文学作家。他长期从事儿童文学创作,作品以描写少年儿童生活为主,语言幽默风趣,充满童真童趣。

  • 代表作品:《竹节人》《鱼灯》《枪魅》等
  • 写作风格:语言生动幽默,善于捕捉童年生活的细节,充满怀旧色彩
  • 创作背景:范锡林的童年正值20世纪六七十年代,物质条件匮乏,孩子们的玩具大多是自己动手制作的。竹节人就是那个年代最流行的自制玩具之一

文体知识

本文是一篇记叙文,以回忆的口吻叙述童年往事。

| 要素 | 说明 |

|------|------|

| 线索 | 竹节人(迷上→制作→斗玩→被没收→发现老师也玩) |

| 人称 | 第一人称"我们",增强真实感和亲切感 |

| 表达方式 | 叙事、描写相结合,语言幽默 |

| 结构 | 按事情发展顺序,层层推进 |

修辞手法详解

1. 比喻

破课桌,俨然一个剑拔弩张的古战场。
  • 本体:破课桌
  • 喻体:古战场
  • 相似点:紧张激烈、剑拔弩张
  • 妙处:将小小的课桌比作宏大的古战场,用夸张的比喻写出斗竹节人时的紧张激烈,充满戏剧性和幽默感。

2. 排比

黑虎掏心!泰山压顶!双龙抢珠!
  • 连用三个武术招式名称,节奏短促有力,写出竹节人打斗的精彩激烈,仿佛武侠小说中的打斗场面。

3. 夸张

只见老师在他自己的办公桌上,玩着刚才收去的那竹节人。
  • 结尾出人意料——严肃的老师竟然也沉迷于竹节人,用反差制造幽默效果,说明竹节人的魅力连大人也无法抵挡。

4. 拟人化描写

把穿着九个竹节的鞋线嵌入课桌裂缝里,在下面一拉紧,那竹节人就叉腿张胳膊,威风凛凛,跟真人一模一样。
  • 用"叉腿张胳膊""威风凛凛"等词语赋予竹节人以人的姿态和神气,使玩具栩栩如生。

核心主题

本文通过记叙童年时代做竹节人、斗竹节人以及老师没收竹节人却自己偷偷玩起来的故事,表现了传统玩具给孩子们带来的无穷乐趣,表达了对童年生活的美好回忆和对纯真童趣的珍视。

深层理解:文章表面写玩具,实则写童年。在物质匮乏的年代,孩子们用简单的材料创造出无限的快乐,这种创造力和想象力是最珍贵的。结尾老师也玩竹节人的细节,暗示童心不分年龄,纯真的快乐是人类共同的追求。

经典段落精读

段落一:制作竹节人

把毛笔杆锯成寸把长的一截,这就是竹节人的脑袋连同身躯了,在上面钻一对小眼,供装手臂用。再锯八截短的,分别做四肢,用一根纳鞋底的线把它们穿在一起,就成了。
  • 动作描写:锯、钻、装、穿——一系列动词准确写出制作过程
  • 详略得当:制作过程写得详细具体,读者仿佛能跟着动手做
  • 语言特点:用"寸把长""一截"等口语化表达,亲切自然

段落二:斗竹节人

下课时,教室里摆开场子,各据一方。黑虎掏心!泰山压顶!双龙抢珠!有时其中一个的线卡住了,那竹节人就呆头呆脑地愣在那里,净挨揍。
  • 场面描写:写出课间斗竹节人的热闹场景
  • 武术术语:借用武术招式名称,使打斗场面更加精彩生动
  • 幽默语言:"呆头呆脑""净挨揍",写出竹节人卡住时的滑稽可笑

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时间轴

| 时间 | 事件 | 与课文的关联 |

|------|------|-------------|

| 新石器时代 | 中国最早出现竹制器物 | 竹子在中国有数千年的使用历史 |

| 春秋战国 | 竹简成为主要书写材料 | 竹子在中国文化中的重要地位 |

| 唐代 | 竹制工艺品大量出现 | 竹编、竹雕工艺的发展 |

| 20世纪60-70年代 | 竹节人等自制玩具在校园流行 | 课文的时代背景 |

| 20世纪80年代 | 商业玩具逐渐普及 | 传统手工玩具开始减少 |

| 21世纪 | 传统玩具被列入非物质文化遗产 | 竹节人等传统玩具的文化价值被重新认识 |

地理知识

竹子的分布

  • 全球分布:竹子主要分布在亚洲、非洲和拉丁美洲的热带和亚热带地区
  • 中国分布:中国是世界上竹子种类最多、面积最大的国家,主要分布在长江以南地区
  • 主要产区:浙江、福建、江西、湖南、四川等省
  • 生长特点:竹子生长速度极快,有些品种一天可以长高1米以上

课文中的地理元素

课文虽然没有明确交代地点,但从竹节人的材料(毛笔杆、竹子)来看,故事很可能发生在中国南方竹子丰富的地区。

历史人物

鲁班(约公元前507年—前444年)

中国古代著名的工匠,被尊为木工行业的祖师。传说他发明了锯子、刨子、墨斗等木工工具。竹节人的制作需要用到锯、钻等工具,这些工具的发明都与鲁班有关。

诸葛亮(181—234年)

三国时期蜀汉丞相,传说他发明了木牛流马等机械装置。竹节人虽然简单,但其关节活动的原理与古代机关术有相似之处。

文化传统

中国传统玩具

| 玩具名称 | 材料 | 特点 |

|----------|------|------|

| 竹节人 | 竹子、线 | 关节可动,可摆出各种姿势 |

| 风筝 | 竹篾、纸 | 可放飞,历史悠久 |

| 空竹 | 竹子 | 可抖动发声,传统杂技道具 |

| 陀螺 | 木头 | 可旋转,玩法多样 |

| 九连环 | 铁丝 | 智力玩具,需要技巧解开 |

| 七巧板 | 木板 | 拼图玩具,锻炼空间想象力 |

竹文化

竹子在中国文化中象征着正直、谦虚、坚韧不拔。古人说"宁可食无肉,不可居无竹",可见竹子在中国人心目中的地位。

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科学知识

1. 竹子的材料科学

竹子是一种天然的复合材料,具有优异的力学性能:

| 特性 | 说明 |

|------|------|

| 抗拉强度 | 竹子的抗拉强度可达钢材的同等水平 |

| 弹性 | 竹子具有良好的弹性,不易折断 |

| 重量 | 竹子重量轻,密度仅为钢材的1/10 |

| 韧性 | 竹子韧性好,可以弯曲而不易断裂 |

竹节人之所以适合做玩具,正是因为竹子既有硬度又有韧性,锯成小段后不易碎裂,穿上线后关节可以灵活转动。

2. 关节与运动原理

竹节人能做出各种动作,涉及简单的机械原理:

  • 杠杆原理:竹节人的手臂和腿就像杠杆,线的拉力是动力,关节是支点
  • 绳索传动:通过拉动线绳,将力传递到各个关节,使竹节人做出不同动作
  • 重心平衡:竹节人站立时需要保持重心稳定,否则会倒下

3. 竹子的生长科学

竹子是世界上生长最快的植物之一:

  • 竹子属于禾本科植物,不是树木
  • 竹子的地下茎(竹鞭)不断延伸,每年可以长出新的竹笋
  • 有些竹子品种一天可以长高91厘米
  • 竹子从竹笋到成竹只需要2-3个月

动手实验

实验一:制作简易竹节人

  • 材料:吸管(代替竹子)、细绳、剪刀、彩笔
  • 步骤
  • 将吸管剪成1长段(身体)和8短段(四肢)
  • 在长段两端各钻两个小孔
  • 用细绳将各段穿在一起,形成人形
  • 在底部留出两根长线,拉动可控制动作
  • 原理:利用绳索传动原理,通过拉线控制关节运动

实验二:竹子的弹性测试

  • 材料:竹筷、塑料尺、木棍、书本
  • 步骤
  • 分别将竹筷、塑料尺、木棍一端固定在桌边
  • 在另一端挂上相同重量的书本
  • 观察并比较三种材料的弯曲程度
  • 结论:竹子具有良好的弹性,弯曲后能恢复原状

现代科技

1. 3D打印玩具

现代技术可以用3D打印机制作各种关节可动的玩具,原理与竹节人类似,但精度更高、造型更复杂。

2. 机器人关节技术

竹节人的关节原理在现代机器人技术中得到广泛应用。机器人的每个关节都需要能灵活运动,同时保持整体平衡,这与竹节人的设计原理一脉相承。

3. 竹纤维新材料

科学家正在研究将竹子加工成新型材料,用于建筑、汽车等领域。竹纤维复合材料强度高、重量轻、环保可再生,是未来材料科学的重要方向。

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数据计算

问题1:竹节人的材料用量

制作一个竹节人需要:1段长竹杆(约6厘米)+ 8段短竹杆(每段约2厘米)。如果一根毛笔杆长20厘米,最多能做几个竹节人?

  • 计算:每个竹节人需要竹材 = 6 + 8 × 2 = 22厘米
  • 一根毛笔杆20厘米,不够做一个完整的竹节人
  • 答案:需要至少2根毛笔杆才能做一个竹节人

问题2:竹节人比赛场次

班级有36人,每人带一个竹节人参加淘汰赛。第一轮需要多少场比赛?整个比赛共需要多少场才能决出冠军?

  • 第一轮:36人淘汰赛,第一轮18场(36÷2=18),18人晋级
  • 第二轮:18人,9场比赛,9人晋级(1人轮空)
  • 计算方法:淘汰赛总场次 = 参赛人数 - 1
  • 答案:36 - 1 = 35场比赛

问题3:线绳长度计算

竹节人的线绳穿过身体和四肢,需要经过9个竹节。每个竹节处需要预留3厘米的线用于打结,竹节之间的间距为2厘米。请计算最少需要多长的线?

  • 计算:打结用线 = 9 × 3 = 27厘米;间距用线 = 8 × 2 = 16厘米;底部操控线 = 20厘米
  • 答案:27 + 16 + 20 = 63厘米

几何空间

竹节人中的几何

竹节人的身体可以看作一个简单的几何模型:

| 部位 | 几何形状 | 特点 |

|------|----------|------|

| 身体 | 圆柱体 | 有2个圆形底面和1个侧面 |

| 手臂 | 小圆柱体 | 可绕关节旋转 |

| 腿 | 小圆柱体 | 可绕关节旋转 |

| 关节 | 球形连接 | 允许多方向转动 |

思考题:如果把竹节人的身体展开,侧面会变成什么形状?

  • 答案:圆柱体的侧面展开后是一个长方形,长等于底面周长,宽等于圆柱的高。

逻辑推理

推理题1:竹节人比赛对阵

8个竹节人参加比赛,编号为1-8。已知:

  • 1号赢了2号
  • 3号赢了4号
  • 5号赢了6号
  • 7号赢了8号
  • 半决赛:1号赢了3号,5号赢了7号
  • 决赛:1号赢了5号

请画出比赛的对阵图。

推理题2:线绳穿法

竹节人的线绳需要穿过头、左右手臂、身体、左右腿共6个部分。如果线绳只能从上往下穿,有多少种不同的穿线顺序?

  • 提示:这是一个排列问题
  • 答案:从6个位置中选择穿线顺序,有6! = 720种可能的顺序(但实际制作时有些顺序会导致无法完成,有效顺序要少得多)

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相关古诗赏析

《村居》(清·高鼎)

草长莺飞二月天,拂堤杨柳醉春烟。
儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢。

逐句赏析

| 诗句 | 意象 | 解读 |

|------|------|------|

| 草长莺飞二月天 | 春天景象 | 早春二月,草木萌发,黄莺飞舞 |

| 拂堤杨柳醉春烟 | 柳树 | 杨柳枝条轻拂堤岸,如醉如痴 |

| 儿童散学归来早 | 儿童 | 孩子们放学回家早 |

| 忙趁东风放纸鸢 | 放风筝 | 趁着春风赶紧放风筝 |

与课文的关联:这首诗和课文一样,都描写了儿童放学后玩耍的快乐场景。诗中放风筝和课文中斗竹节人,都是孩子们最喜爱的游戏。

《小儿垂钓》(唐·胡令能)

蓬头稚子学垂纶,侧坐莓苔草映身。
路人借问遥招手,怕得鱼惊不应人。

赏析

  • 写一个蓬头小孩学钓鱼的场景,生动有趣
  • "遥招手""不应人"的细节描写,写出孩子的天真专注
  • 与课文的关联:两篇文章都通过一个具体的游戏活动,写出孩子的童真童趣

传统文化知识

"竹"在中国文化中的象征

| 象征含义 | 说明 |

|----------|------|

| 正直 | 竹子笔直生长,象征正直的品格 |

| 谦虚 | 竹子中空,象征谦虚的美德 |

| 坚韧 | 竹子经冬不凋,象征坚韧不拔 |

| 气节 | 竹子有节,象征有气节 |

古代儿童游戏

中国古代儿童的游戏丰富多彩,除了竹节人、放风筝外,还有:

  • 踢毽子:用鸡毛和铜钱制作
  • 抽陀螺:用鞭子抽打陀螺使其旋转
  • 滚铁环:用铁钩推着铁环前进
  • 跳房子:在地上画格子跳跃

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鉴赏力训练

练习1:词语品味

课文说竹节人"威风凛凛",如果换成"很神气",效果有什么不同?

  • 参考:"威风凛凛"是成语,形容威严雄壮、气势逼人,比"很神气"更有气势,更符合竹节人叉腿张胳膊的英勇姿态。"很神气"过于口语化,缺少文学色彩。

练习2:结尾的艺术效果

课文结尾写老师玩竹节人,如果删掉这个结尾,文章效果会有什么不同?

  • 参考:如果没有这个结尾,文章只是写了孩子们玩竹节人的快乐。有了这个结尾,说明竹节人的魅力连大人也无法抵挡,既出人意料又在情理之中,使文章更加幽默风趣,也深化了主题——童心不分年龄。

逻辑思维训练

练习1:文章结构分析

课文按照"迷上竹节人→制作竹节人→斗竹节人→老师没收→发现老师也玩"的顺序来写。请思考:

  • 作者为什么先写"迷上",再写"制作"?
  • 参考:先写"迷上"制造悬念,吸引读者;再写"制作"满足读者的好奇心,同时也教读者如何制作。
  • "老师没收"和"发现老师也玩"之间有什么关系?
  • 参考:先写没收制造紧张感,再写老师也玩形成反转,出人意料,增强了文章的戏剧性和幽默感。

练习2:详略分析

课文哪些内容写得详细?哪些写得简略?为什么这样安排?

  • 参考:制作过程和斗竹节人的场面写得详细,因为这是文章的重点;迷上竹节人的原因写得简略,因为只是铺垫。详略得当使文章重点突出,层次分明。

批判性思维训练

讨论题1:传统玩具vs电子游戏

竹节人是20世纪的传统玩具,今天的同学更喜欢电子游戏。你认为传统玩具和电子游戏各有什么优缺点?

  • 思考方向:传统玩具锻炼动手能力和创造力,但玩法有限;电子游戏内容丰富,但容易沉迷。两者各有所长,关键是适度。

讨论题2:老师该不该没收竹节人?

课文中的老师没收了竹节人,但自己却偷偷玩。你认为老师的做法对吗?

  • 思考方向:课堂上玩玩具确实影响学习,老师没收有道理;但老师自己也玩,说明他也被竹节人的魅力吸引。这说明童心是共通的,也许老师可以用更好的方式引导,比如开展竹节人制作比赛。

讨论题3:你会把竹节人推荐给今天的小朋友吗?

如果你有一个竹节人,你会推荐给现在的同学玩吗?为什么?

  • 思考方向:可以从锻炼动手能力、体验传统游戏的乐趣、减少电子设备使用时间等角度思考。

跨学科思维导图

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┌─ 比喻(古战场)

┌─ 修辞手法 ─┼─ 排比(武术招式)

│ └─ 夸张(老师也玩)

│ ┌─ 锯、钻、穿

竹节人 ─┼─ 制作过程 ─┼─ 材料选择

│ └─ 关节设计

│ ┌─ 杠杆原理

├─ 科学原理 ─┼─ 绳索传动

│ └─ 重心平衡

│ ┌─ 竹子象征

└─ 文化内涵 ─┼─ 童年游戏

└─ 传统工艺

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名家段落一:林海音《城南旧事》(节选)

我站在骆驼的面前,看它们吃草料咀嚼的样子:那样丑的脸,那样长的牙,那样安静的态度。它们咀嚼的时候,上牙和下牙交错地磨来磨去,大鼻孔里冒着热气,白沫子沾满在胡须上。我看得呆了,自己的牙齿也动起来。

赏析

  • 细节描写:对骆驼咀嚼的样子描写得细致入微,连自己的牙齿也动起来,写出孩子的天真可爱
  • 与课文的关联:都通过细致的观察和描写,写出孩子对事物的痴迷和童真童趣

名家段落二:鲁迅《从百草园到三味书屋》(节选)

不必说碧绿的菜畦,光滑的石井栏,高大的皂荚树,紫红的桑椹;也不必说鸣蝉在树叶里长吟,肥胖的黄蜂伏在菜花上,轻捷的叫天子(云雀)忽然从草间直窜向云霄里去了。

赏析

  • 排比手法:用"不必说……也不必说……"的句式,写出百草园的丰富多彩
  • 与课文的关联:都描写了童年时代的游戏和乐趣,充满了对童年的怀念

写作对比

| 对比项 | 《竹节人》 | 《从百草园到三味书屋》 |

|--------|-----------|----------------------|

| 作者 | 范锡林 | 鲁迅 |

| 时代 | 20世纪60-70年代 | 20世纪初 |

| 主题 | 传统玩具的乐趣 | 童年乐园的美好 |

| 语言 | 幽默风趣 | 优美生动 |

| 写法 | 以竹节人为线索 | 以空间为线索 |

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好句积累

| 原句 | 积累价值 |

|------|---------|

| 破课桌,俨然一个剑拔弩张的古战场 | 比喻精妙,将课桌比作古战场,写出斗竹节人的紧张激烈 |

| 黑虎掏心!泰山压顶!双龙抢珠! | 排比加武术术语,节奏短促有力,画面感强 |

| 那竹节人就叉腿张胳膊,威风凛凛 | 拟人化描写,赋予竹节人以人的姿态和神气 |

| 只见老师在他自己的办公桌上,玩着刚才收去的那竹节人 | 出人意料的结尾,幽默风趣,深化主题 |

仿写练习

仿写1:用比喻描写游戏场面

  • 原句:破课桌,俨然一个剑拔弩张的古战场。
  • 仿写要求:用"俨然一个……"的句式,描写你玩过的某个游戏场面。
  • 示例:操场角落,俨然一个热火朝天的工地——同学们在沙坑里挖地道、建城堡。

仿写2:用排比描写动作

  • 原句:黑虎掏心!泰山压顶!双龙抢珠!
  • 仿写要求:用三个四字词语描写一个运动或游戏的精彩瞬间。
  • 示例:凌空抽射!倒挂金钩!鱼跃冲顶!——操场上,足球比赛正进行得如火如荼。

仿写3:用出人意料的结尾

  • 原句:只见老师在他自己的办公桌上,玩着刚才收去的那竹节人。
  • 仿写要求:写一个出人意料的结尾,制造幽默或反转效果。
  • 示例:妈妈总说零食不健康,可我半夜起来喝水,发现她正偷偷吃我藏在柜子里的巧克力。

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好词积累

| 词语 | 释义 | 造句 |

|------|------|------|

| 风靡 | 形容事物很风行 | 这款游戏在校园里风靡一时 |

| 俨然 | 形容很像 | 他穿上军装,俨然一个小战士 |

| 剑拔弩张 | 形容形势紧张 | 两人对视着,气氛剑拔弩张 |

| 威风凛凛 | 形容气势威严 | 将军骑在马上,威风凛凛 |

| 鏖战 | 激烈地战斗 | 两队在球场上鏖战了九十分钟 |

写作素材

可借鉴的写作手法

  • 以小见大:通过一个小小的玩具,写出童年生活的丰富多彩
  • 详略得当:制作过程详写,背景介绍略写,重点突出
  • 语言幽默:用"剑拔弩张""威风凛凛"等词语制造幽默效果
  • 结尾反转:出人意料的结尾,增强文章的戏剧性和趣味性

可运用的写作主题

  • 描写你最喜欢的一个玩具或游戏
  • 写一篇关于童年趣事的记叙文
  • 介绍一种你喜欢的手工制作过程

思考感悟

  • 读完《竹节人》后,你想起了自己童年时的哪些玩具或游戏?
  • 课文中的竹节人虽然简单,却给孩子们带来无穷乐趣。你觉得快乐和玩具的价格有关系吗?
  • 如果让你自己设计一个传统玩具,你会设计什么?请画出草图并说明玩法。
  • 你觉得现在的同学为什么更喜欢电子游戏而不是传统手工玩具?
  • 你能用身边的废旧材料制作一个有趣的玩具吗?请描述你的创意。